您现在的位置是: 首页 > 硬件咨询 硬件咨询

android智能手机编程环境搭建答案_安卓编程环境搭建

ysladmin 2024-07-14 人已围观

简介android智能手机编程环境搭建答案_安卓编程环境搭建       在当今这个日新月异的时代,android智能手机编程环境搭建答案也在不断发展变化。今天,我将和大家探讨关于android智能手机编程环境搭建答案的今日更新,以期为大家带来

android智能手机编程环境搭建答案_安卓编程环境搭建

       在当今这个日新月异的时代,android智能手机编程环境搭建答案也在不断发展变化。今天,我将和大家探讨关于android智能手机编程环境搭建答案的今日更新,以期为大家带来新的启示。

1.如何在Android手机上开发出Android应用

2.智能手机点菜android应用程序开发需要分几个模块,希望指教

3.如何在Android上编写高效的Ja代码

4.手机编程用的什么语言手机编程用的什么语言啊

android智能手机编程环境搭建答案_安卓编程环境搭建

如何在Android手机上开发出Android应用

       AppCan是国内首个HTML5移动应用在线开发平台,广大开发者可以在AppCan平台上简单、快速、高效的免费开发HTML5移动应用。AppCan基于HTML5跨平台特性,开发者只需开发一次即可适配iOS、Android、Symbian三大智能平台。

       AppCan提供三种应用开发模式,分别是EASY模式、WEB模式、NATIVE模式,以满足不同的开发水平和开发需求。

       EASY模式

       EASY模式是AppCan推出的在线智能模板式解决方案,开发者使用EASY模式中提供的模板,可简单快捷的制作出属于您自己的个性化手机应用。

       甚至你可以简单的使用Android手机登陆AppCan的网站,在小小手机屏幕上进行跨平台应用的开发。当然如果你的移动设备是iPad的话,那么开发起来会更方面一些。最终,它可以生成iOS、Android、Symbian三大平台的应用包。据闻Windows Phone的跨平台支持正在紧锣密鼓的开发中。你可以通过网站中生成的二维码连接,快速的将应用下载到你的手机上,进行真机调试。

       图:AppCan目前在EASY模式下提供3种模板

       EASY模式主要针对的人群是平头布衣,自身并没有高深的编程实践经验,但又是那么渴求能开发出属于自己的一款手机应用来。为自己心爱的女友做一款移动应用放在她的手机上,或者为父母的金婚献上一份别致的礼物。都可以成为移动互联网的开发者,相信通过AppCan这样的在线制作工具,我们的梦想得以照进现实。

智能手机点菜android应用程序开发需要分几个模块,希望指教

       现在的智能手机可以做什么呢?打游戏,看**,社交聊天,拍照,读资讯……除了这些,手机还可以用来写程序,没错,你没有听错,现在的智能手机还可以来写程序。区别于用电脑编程,手机编程的功能较小,但却胜在方便,随时随地,有什么想法便可以在手机上进行编程验证,这对初学者来说无疑一大神助。现在让我们来了解一下如何在手机进行编程吧。

       网上有不少可以在手机上编程的软件,如c++编译器,C语言编译器,AIDE,高级终端Termux,各种软件有各自的特点。下面介绍一下c++编译器,也叫C4droid,是一款很不错的C/C++编译器,安装完GCC插件后,可以直接编辑运行C/C++代码,是一款很不错的手机编程软件。

       1.安装的话可以直接在应用商店上下载,或者百度,其他网站上也行。

       2.安装完成后,这里需要下载一个GCC插件(编译器),之后才能正常编译运行代码:

       3.最后就可以开始动手编程啦。

       先写代码,再点击run就可以运行了。

如何在Android上编写高效的Ja代码

       从架构上来讲需要分为服务器端和客户端,服务器端主要以接收客户端请求并将请求数据保存在数据库以及客户端长连接(服务器长连接推送技术)。服务器端的开发可用jsp、asp、php、aspx等而客户端也就是Android这一端需要有这几个模块:1、界面模块。2、广告模块。3、网络传输模块(get和post方式)。4、句柄消息模块(Handler)。5、异常处理和提示模块。6、多线程管理模块、7、服务器端主动推送消息接收模块。

手机编程用的什么语言手机编程用的什么语言啊

       Ja平台一般有三个版本:Ja ME(微型版,用于某些手机)、Ja SE(标准版,用于台式电脑)、Ja EE(企业版,用于服务器端应用)。在谈到Ja时,我们通常是指Ja SE,因为只有这个版本包含虚拟机和编译器。

       首先,Ja代码会被编译成称为字节码的中间格式。当字节码在目标电脑上运行时,虚拟机会快速将它解析成目标电脑硬件和操作系统所需要的本机格式。

       除了为开发者提供“一次编写,到处运行”的优势,Ja还能通过垃圾回收器(GC)实现自动内存管理,开发者可免去手动在代码中释放无用对象的内存。虽然这个功能非常有用,且大大降低了在代码中引入内存问题的风险,但是它会增加运行时的开销,因为需要不停地执行垃圾回收进程。

       本文开头将比较Ja SE和用于Android开发的Ja之间的差异。首先我会介绍开发者习惯的Ja

       SE语言结构以及它们是如何在Android上运行的。其次,我会介绍如何优化Android中的Ja代码,如何优化内存分配,以及如何恰当地处理多线程。

       比较Android上的Dalvik Ja和Ja SE

       虽然远在Android出现之前,开发者就能用Ja编程语言为移动设备编写应用程序,但它只是Ja中功能极为有限的一个版本,称为Ja

        ME(微型版)。不同的移动设备还需编写不同的代码,因此,写一个应用程序就能在支持Ja

       ME的任何手机上运行是几乎不可能的。此外,由于当时不存在很好的在线商店,应用发布过程极其复杂。

       Android的问世为开发者提供了构建智能手机强大应用的机会,开发者只需用Ja编程语言以及他们熟知的标准Ja

       API编写代码。然而,尽管Android开发者仍使用Ja SE编译器来编译应用程序,你会发现,James

       Gosling开发的Ja和Android设备上的Ja存在许多不同之处。

       在Android设备上运行的VM(虚拟机)称为Dalvik。它最初由谷歌的Dan

       Bornstein开发,适用于CPU和内存受限的移动设备。Ja SE和Dalvik Ja存在一些差异,主要体现在虚拟机上。Ja

       SE使用了栈机设计,而Dalvik被设计成了基于寄存器的机器。Android SDK中有一个dx工具,它会把Ja

       SE栈机器的字节码转换成基于寄存器的Dalvik机器字节码,该转换步骤由IDE自动完成。

       基于栈的虚拟机和基于寄存器的虚拟机的定义以及差异将不列入我们的讨论范围。由于历史原因,Android使用基于寄存器的虚拟机。虽然基于寄存器的虚拟机最多可以比基于栈的虚拟机2%,但这只限于执行时解释字节码的虚拟机(也就是说,解释型虚拟机)。在Android

        2.2版本(也称为Froyo)之前,Dalvik虚拟机都是纯解释型的。Froyo版本引入了JIT编译器(即时编译),这是Ja

       SE很早就有的一个优势。

       JIT编译,也称为动态翻译。它在执行前把字节码翻译成本机代码(如图1所示),这样主要有两个好处。首先,它消除了那些纯解释型虚拟机的开销;其次,它能对本机代码执行优化,这通常是静态编译代码无法做到的。例如,JIT编译器可以在它运行的CPU上选择最合适的优化,也可以根据应用程序的输入来分析代码是如何运行的,以便进行下一步的优化。

       图1 Android Ja和Ja SE翻译步骤

       虽然Android的Dalvik JIT编译器有很大的发展前景,但要达到如Ja SE的JIT编译器般稳定、成熟度尚需很长一段时间。不过,Dalvik JIT的出现为Android提供了巨大的性能优势,而且它也在不断得以改善。

       JAVA

       SE虚拟机和Dalvik虚拟机的另一个区别是,后者进行了优化,可运行在同一个机器上的多个实例中。它在开机时会启动一个叫做zygote的进程,该进程会创建第一个Dalvik实例,由这个实例创建所有其他的实例。当应用程序启动时,zygote进程会收到一个创建新虚拟机实例的请求,并给该应用程序创建一个新进程(如图2所示)。如果开发者已习惯于Ja

       SE开发,这样的设计可能看起来不切实际,但它有一个很大的优势,可以避免由一个应用程序运行失败导致Dalvik虚拟机崩溃,继而引发多应用程序崩溃。

       图2 在Android中启动新Dalvik虚拟机实例

       Android和Ja

       SE除了运行的虚拟机不同之外,它们实现API的方式也不一样。Android中属于ja和jax包中的API都来自Apache

       Harmony(这是一个开源项目,旨在重新实现Ja SE软件栈,该项目从2011年11月不再维护)。在开发方面,这些API和Ja

       SE包中的类似,但也存在一些差别。例如,谷歌对HttpUrlConnection类进行了Ja SE版本中所没有的重大升级。

       此外,Android平台移除了Ja

       SE中无关的API。例如,Swing/AWT包被完全移除,因为Android使用不同的UI框架。其他被移除的API还有RMI、CORBA、ImageIO和JMX。它们或者被替换为特定的Android版本(在android包空间内),或者因为一些实际原因根本不存在。

       优化Android上的Ja代码

       经过多年的改进,Ja

       SE具备了一些简化编写复杂代码结构的新特性。其中的一些特性会让整个流程变得更简单,但开发者需要了解何时以及如何正确地使用它们。另外,由于Ja

       SE大多用于服务器端开发(使用Ja企业版的API),因而开发人员专门对服务器端Ja代码进行了优化。注解和Ja虚拟机对脚本语言的支持就是对服务器端开发进行优化的例证。虽然这些工具在构建后端开发时很强大,但在开发Android客户端代码时,这些特性的作用很小,甚至起反作用。Ja开发者已经习惯于无限量的RAM和CPU,而Android开发需要密切关注性能和内存分配。简单地说,开发者需要使用稍微不同的方法对待Android和后端的开发。

       然而,随着Android的首次发布,情况有所改变。曾经一些在Android上尽量不用的Ja规范重新被推荐,这主要因为Android目前的JIT编译器解决了这些规范导致的性能问题。

       本文将讨论编写Android应用程序需要了解的Ja代码。我们不会深究Ja编程语言的细节,而是重点关注对Android开发重要的东西。不过,开发者仍需了解,大多数适用于Ja SE的规则和建议同样适用于Android和Dalvik虚拟机。

       Android上的类型安全枚举

       Ja SE 5.0新增了许多方便开发者的新特性。其中最值得期待的是引入了类型安全枚举。枚举在代码中用来表示属于某一组的几个选择。在早期版本的Ja中,可以用多个整型常量解决这个问题。虽然这在技术上可行,但是很容易出错。请看下面的代码:

       public class Machine {

       public static final int STOPPED = 10;

       public static final int INITIALIZING = 20;

       public static final int STARTING = 30;

       public static final int RUNNING = 40;

       public static final int STOPPING = 50;

       public static final int CRASHED = 60;

       private int mState;

       public Machine() {

       mState = STOPPED;

       }

       public int getState() {

       return mState;

       }

       public void setState(int state) {

       mState = state;

       }

       }

       问题是,虽然这些常量是期望的,但是没有机制保证setState()方法接收不同的值。如果要在设置方法中添加检查,那么一旦得到的是非预期值,开发者就需要处理错误。开发者所需要的是在编译时检查非法赋值。类型安全的枚举解决了这个问题,如下所示:

       public class Machine {

       public enum State {

       STOPPED, INITIALIZING, STARTING, RUNNING, STOPPING, CRASHED

       }

       private State mState;

       public Machine() {

       mState = State.STOPPED;

       }

       public State getState() {

       return mState;

       }

       public void setState(State state) {

       mState = state;

       }

       }

       注意在声明不同类型安全值的地方新加的内部枚举类。这在编译时就会解决非法赋值的问题,所以代码更不容易出错。

       如果Dalvik虚拟机还没有JIT编译器优化代码,不建议在Android平台上使用枚举类型,因为和使用整型常量相比,这种设计带来的内存和性能损失更大。这就是为什么在一些老版本的Android

       API中还存在如此多的整型常量的原因。如今有了更强的JIT编译器以及一个不断改进的Dalvik虚拟机,开发者不必再担心这个问题,放心大胆地使用类型安全枚举即可。

       然而,仍然存在一些情况使用整型常量是更好的选择。像int这样的Ja基本类型,不会增加GC的开销。此外,Android SDK中许多已有的API仍然依赖基本类型,比如Handler类——在这种情况下,你没有太多的选择。

       Android中增强版的for循环

       Ja SE 5.0还引入了增强版的for循环,提供了一个通用的缩写表达式来遍历集合和数组。首先,比较以下五种方法:

       void loopOne(String[] names) {

       int size = names.length;

       for (int i = 0; i < size; i++) {

       printName(names[i]);

       }

       }

       void loopTwo(String[] names) {

       for (String name : names) {

       printName(name);

       }

       }

       void loopThree(Collection<String> names) {

       for (String name : names) {

       printName(name);

       }

       }

       void loopFour(Collection<String> names) {

       Iterator<String> iterator = names.iterator();

       while (iterator.hasNext()) {

       printName(iterator.next());

       }

       }

       // 不要在ArrayList上使用增强版的for循环

       void loopFive(ArrayList<String> names) {

       int size = names.size();

       for (int i = 0; i < size; i++) {

       printName(names.get(i));

       }

       }

       上面显示了四种不同遍历集合和数组的方式。前面两种有着相同的性能,所以如果只是读取元素的话,可以放心地对数组使用增强版for循环。对Collection对象来说,增强版for循环和使用迭代器遍历元素有着相同的性能。ArrayList对象应避免使用增强版for循环。

       如果不仅需要遍历元素,而且需要元素的位置,就一定要使用数组或者ArrayList,因为所有其他Collection类在这些情况下会更慢。

       一般情况下,如果在读取元素几乎不变的数据集时对性能要求很高,建议使用常规数组。然而,数组的大小固定,添加数据会影响性能,所以编写代码时要考虑所有因素。

       队列、同步和锁

       通常情况下,应用程序会在一个线程中生产数据,在另一个线程中使用它们。常见的例子是在一个线程中获取网络上的数据,在另一个线程(操作UI的主线程)中把这些数据展现给用户。这种模式称为生产者/消费者模式,在面向对象编程课程中,开发者用算法来实现该模式可能要花上几个小时。下面会介绍一些简化生产者/消费者模式实现的现成类。

       1. 更智能的队列

       虽然已有现成的类并能用更少的代码实现该功能,但许多Ja开发者仍然选择使用LinkedList以及同步块实现队列功能。开发者可在ja.util.concurrent包中找到同步相关的类。此外,本包还包含信号量、锁以及对单个变量进行原子操作的类。考虑下面使用标准的LinkedList实现线程安全队列的代码。

       public class ThreadSafeQueue {

       private LinkedList<String> mList = new LinkedList<String>();

       private final Object mLock = new Object();

       public void offer(String value) {

       synchronized (mLock) {

       mList.offer(value);

       mLock.notifyAll();

       }

       }

       public synchronized String poll() {

       synchronized (mLock) {

       while (mList.isEmpty()) {

       try {

       mLock.wait();

       } catch (InterruptedException e) {

       //简洁起见忽略异常处理

       }

       }

       return mList.poll();

       }

       }

       }

       虽然这段代码是正确的,并有可能在考试中得满分,但实现和测试这样一段代码只是在浪费时间。实际上,所有前面的代码可用下面一行代替。

       LinkedBlockingQueue<String> blockingQueue =

       new LinkedBlockingQueue<String>();

       上面的一行代码能像前面的例子一样提供相同类型的阻塞队列,甚至能提供额外的线程安全操作。ja.util.concurrent包含许多可选的队列以及并发映射类,所以,一般情况下,建议使用它们,而不是像之前的示例那样使用更多代码。

       2. 更智能的锁

       Ja提供的synchronized关键字允许开发者创建线程安全的方法和代码块。synchronized关键字易于使用,也很容易滥用,对性能造成负面影响。当需要区分读数据和写数据时,synchronized关键字并不是最有效的。幸好,ja.util.concurrent.locks包中的工具类对这种情况提供了很好的支持。

       public class ReadWriteLockDemo {

       private final ReentrantReadWriteLock mLock;

       private String mName;

       private int mAge;

       private String mAddress;

       public ReadWriteLockDemo() {

       mLock = new ReentrantReadWriteLock();

       }

       public void setPersonData(String name, int age, String address) {

       ReentrantReadWriteLock.WriteLock writeLock = mLock.writeLock();

       try {

       writeLock.lock();

       mName = name;

       mAge = age;

       mAddress = address;

       } finally {

       writeLock.unlock();

       }

       }

       public String getName() {

       ReentrantReadWriteLock.ReadLock readLock = mLock.readLock();

       try {

       readLock.lock();

       return mName;

       } finally {

       readLock.unlock();

       }

       }

       // 重复代码不再赘述

       }

       上面的代码展示了在什么地方使用ReentrantReadWriteLock,它允许多个并发线程对数据进行只读访问,并确保同一时间只有一个线程写入相同的数据。

       在代码中使用synchronized关键字仍然是处理锁问题的有效方法,但无论何种情况下,都要考虑ReentrantReadWriteLock是否是

       有没有可以在手机里编程的带软件的?

这里介绍三种可以在手机上编程的,分别是C语言编译器(C语言)、AIDE集成开发环境(ja)和QPython3(python)。都不需要root,可以直接编写运行。这里我简单介绍一下这三个的安装和简单使用。主要内容如下:

       C编译器:这是一个非常小的C编译器,大约13兆。界面简洁明了,很好用。在这里,我将介绍这款应用的安装和简单使用方法:

       1.下载并安装。这里以我的vivo手机为例。直接打开“应用商店”,搜索“C语言编译器”,如下。点击下载并直接安装:

       测试代码如下。这里写了两个函数,分别是两个数的和,两个数的差。很简单:

       节目截图如下。您需要输入2个数字才能正常运行:

       AIDE集成开发环境:这个主要用来写ja代码(创建项目,写小游戏等。),当然也可以写c代码,但是只需要安装相应的插件就可以了。它带有自动完成的功能。界面干净整洁,很好用。在这里,我来介绍一下这款的安装和简单使用方法:

       1.下载安装,直接在store搜索“艾德”即可,直接下载安装,如下:

       在这里,测试一下,主要代码如下,官方自己的例子:

       节目截图如下:

       QPython3:这个众所周知,主要用来在手机上写Python3代码,用起来也不错。在这里,我将介绍这款应用的安装和简单使用方法:

       1.下载并安装它。直接在这里的store搜索“QPython3”就可以了,直接下载安装,如下:

       主界面如下,主要分为六个模块:终端、编辑器、程序、QPYPI、课程、社区。终端类似于IDLE,编辑器类似于记事本,QPYPI是第三方的包和工具,程序存储了官方的例子。课程是一些教学案例:

       这里测试一下官方示例—speak.py,在模块“程序”下,代码如下:

       点击运行按钮,程序运行截图如下:

       到目前为止,这三款应用都已经推出。总的来说用起来不错,各有各的功能。当然还有很多其他的可以在手机上编程,比如c4droid(c/c),termux(高级终端,类似于linux)等。这里就不详细介绍了。有兴趣的可以上网搜一下,有相关教程和例子可以参考。希望以上分享的内容能对你有所帮助。

       想制作手机上的APP,该学习什么编程语言?

       这个得分开细细说:

       1.Android原生官方开发语言首选JAVA编程语言,Android一开始运用层使用的就是JAVA,现在随着和甲骨文的版权问题,官方已经往kotlin编程语言方向转变,但是不可否认,JAVA还是Android的主流语言,基本原因就是JAVA的Android库异常多,还很丰富。

       2.iOS一开始运用层使用的是object-C,现在官方推swift编程语言,新项目直接swift,但是你还会遇到好些老项目维护,不可避免和object-c打交道。

       3.现在也比较流行混合开发APP,一套代码通吃Android和iOS,那么有很多框架选择,框架也是某个开发语言基础。国内的mui,uni-APP使用的是JaScript,HTML,CSS。框架vue.js。

       国外的ionic使用JaScript,HTML,CSS,ionic4支持angular,vue,react等框架。

       reactnative使用JaScript,HTML,CSS,框架react。

       谷歌的flutter可能将来会最流行,使用语言Dart。

       最后上一张风景结束,希望对你有帮助。

       安卓用的是什么语言开发的?

       是JAVA语言。

       目前AndroidAPP开发主流语言就是Ja语言,Ja语言最大的特性就是提高了软件的交互可能性,可以说安卓手机几乎所有应用程序都是利用Ja语言来进行编写的。使用Ja语言开发的软件的程序库、数据库、运行库都是Android手机软件的一大特点。

       手机操作系统用什么语言编的?是C语言吗?

       不同的手机操作系统是基于不同的编程语言开发的。

       1、塞班系统则是是C语言开发的。

       2、android则是基于linux的开源操作系统。

       3、linux是使用标准C语言开发的操作系统。ios系统则是基于objective-c语言开发出来的。

       4、手机操作系统主要应用在智能手机上。主流的智能手机有GoogleAndroid和苹果的iOS等。智能手机与非智能手机都支持JAVA,智能机与非智能机的区别主要看能否基于系统平台的功能扩展,非JAVA应用平台,还有就是支持多任务。

       手机软件的主流编程语言是什么?

       手机软件的主流编程语言是:Android是一种基于Linux的自由及开放源代码的操作系统。语言用的是ja语言,不过用的不是JDK,而是谷歌自己出的基于JDK的SDK。

       1、手机软件:主要指安装在智能手机上的软件,完善原始系统的不足与个性化。是手机完善其功能,为用户提供更丰富的使用体验的主要手段。

       2、手机软件不断升级,但也是治标不治本,促销短信和促销电话的骚扰依然存在,许多人被迫取一些极端报复举措。近日一位大爷因不堪忍受骚扰,购买了“呼死你”软件对骚扰电话以暴制暴。

       3、手机软件就是可以在安装在手机上的软件,完善原始系统的不足与个性化。随着科技的发展,现在手手机机的功能也越来越多,越来越强大。不是像过去的那么简单死板,目前发展到了可以和掌电脑相媲美。

       4、编程语言,是用来定义计算机程序的形式语言。它是一种被标准化的交流技巧,用来向计算机发出指令。一种计算机语言让程序员能够准确地定义计算机所需要使用的数据,并精确地定义在不同情况下所应当取的行动。

       5、编程语言俗称"计算机语言",种类非常的多,总的来说可以分成机器语言、汇编语言、高级语言三大类。电脑每做的一次动作,一个步骤,都是按照已经用计算机语言编好的程序来执行的,程序是计算机要执行的指令的集合,而程序全部都是用我们所掌握的语言来编写的。

       Android开发都需要使用什么语言?

       首先先说明一下开发的类型:

       1、有原生开发的,接近系统底层,可以调用系统组件,稳定,缺点是开发周期长,使用ja语言开发

       2、基于web开发的,主要是把手机端网页封装到中,缺点就是他本质只是网页,安卓苹果端都能用,需要掌握前端知识,例如html,css,jascript等等,后台交互还需要php,mysql等等

       3、混合式开发,目前比较流行的开发方式,hybird,开发周期短,有两者的优势,这个只需要掌握前端后端知识即可,综合上面的总结,给你几条建议,如下,1、先做一个功能少的项目,你可以试着做一个音乐播放器,或者计算器等等,当然最重要的还是把自己的能力提高上去,加油!

       今天关于“android智能手机编程环境搭建答案”的讲解就到这里了。希望大家能够更深入地了解这个主题,并从我的回答中找到需要的信息。如果您有任何问题或需要进一步的信息,请随时告诉我。